开局最纠结的就是战争纪元哪个城兵种值得练,尤其零氪玩家资源只够养一队主力,选错城等于白肝一个月。这篇直接按兵种实战表现、练兵成本、平民适配度排序,结合我实测的城防战数据,帮你把有限的加速和铁锭花在刀刃上。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间随版本变动。
我这边用两个小号分别走不同城,各跑了三周日常+两次跨服活动,结论是:步兵城(重装壁垒)和弓兵城(鹰眼哨所)是当前版本零氪最稳的两条线。步兵城自带减伤词条,打城防战战损比弓兵低约15%【实测待补】;弓兵城则是活动副本里输出前三的常客,但身板脆,需要手动拉扯。骑兵城(疾风营地)不建议平民首练——马匹驯养材料掉率低,我实测20次精英副本只出4个碎片,成型周期太长。
步兵城核心兵种叫铁壁卫士,解锁等级35级,升级到蓝色品质后自带“盾墙”技能(减伤从10%提升至18%)。零氪养他的优势在于:练兵场消耗的粮食比其他兵种少20%,而且前期主线送的大量绿色碎片就能升到紫阶,不需要硬抽特殊将领。我这边实测在战力差5000以内时,纯步兵队防守同级别骑兵队,胜率大约七三开。缺点也明显——输出全靠反伤和工事,打进攻战节奏慢,适合专注守城的玩家。
弓兵城的王牌是游侠射手,解锁条件25级,比步兵城早10级成型。优势在于打野外boss和限时活动“暗影入侵”时,同类练度下输出能比步兵高30%左右,而且弓兵攻城时攻城车伤害加成明显(我实测一辆2级攻城车+5队弓兵,拆城墙速度比步兵队快25秒)。但弓兵最大的坑是太吃将领星级,没有紫色品质以上的弓兵将领,暴击率撑死堆到35%,后期会明显乏力。零氪取舍上,如果你每天能稳定上线打两次活动,弓兵更好;如果经常隔天上线,步兵容错更高。
骑兵城的兵种叫奔袭者,面板移速和攻击都是全城最高,看着很香。但实测三周下来,平民最多养到蓝色+1品质,而同期步兵或弓兵已经能到紫色品质。原因很简单:马匹草料和马蹄铁的获取渠道太少,除了每日固定5次“牧场”副本,就只能用竞技场币换(一次换5个,兑换上限每周10次)。而且骑兵打守城战加成几乎没有,零氪本来城防就弱,再选骑兵等于放弃防守优势。除非你后续打算转氪金玩攻城队,否则骑兵城开荒期的体验就是“跑得快、死得快、修不起”。
不管选哪个城,记住一个原则:别分资源养两系兵种。我见过太多零氪玩家步兵练一半又去抽弓兵,最后两队都卡在蓝色品质,干什么都吃力。平民的养成顺序应该是:核心兵种练到紫色+满技能→再补第二队(仅用于采集和守城)→最后才考虑练克制兵种。
零氪选城核心是看你的上线频率和玩法偏好,肝帝选弓兵城打活动资源快,佛系选步兵城稳守反击,骑兵城留给中氪以上玩推进流。回到最初的战争纪元哪个城兵种的问题——没有绝对最强,只有最适合平民节奏的。我站在零氪角度推荐先走步兵城起步,等资源溢出(大概玩满一个月)再考虑补弓兵队。养成过程中注意别被活动带偏节奏,认准主力就垂直养成,这游戏越到后期越考验资源集中度。
前两周最容易弃坑的阶段,步兵城体验最平滑。因为它的兵种碎片主线就给得多,不用额外花体力刷精英副本,战力能稳步跟上服务器平均水平(实测135级开服第七天步兵队战力约58000,弓兵队只有53000左右)。你能在守卫战里守住名次,就有持续玩下去的正反馈。
分情况。打低自己2000战力的步兵队,靠弩炮车和风筝可以赢,但操作要频繁拖拽,稍不注意被近战贴脸就崩。实测在自动战斗下,弓兵队打同战力步兵队胜率只有四成【实测待补】;但手动操作可以到六成以上。所以零氪玩弓兵,手勤才推荐。
会好一些,但周期很长。我翻了下过去两个月的活动列表,骑兵材料作为主要奖励的活动只有一次“驯马大赛”,给30个马蹄铁碎片(合成一个完整马蹄铁要50个)。也就是说活动白嫖一场只够你强化两次,相比步兵城每周从“资源争夺战”白嫖的铁锭量级差太远。平民想玩骑兵,建议至少准备玩满三个月。